Shader

Wat is het?

Een shader is een programma dat op de GPU draait en bepaalt hoe pixels of vertices worden berekend en weergegeven. Shaders controleren effecten zoals belichting, schaduwen, reflecties, en materialen. Er zijn verschillende types: vertex shaders (verplaatsen punten), fragment/pixel shaders (bepalen kleuren), en compute shaders.

Praktisch voorbeeld

Een water-shader combineert reflectie, refractie, golfbeweging en schuim om realistisch water te simuleren. Deze shader wordt elke frame berekend voor dynamisch, interactief water.

Test je kennis

Waar draait een shader op?

Vraag het aan Lex
Lex kent de context van deze term en helpt je sneller met gerichte uitleg, voorbeelden en extra context.
Tip: Lex antwoordt kort in de widget. Voor meer detail, ga naar full screen modus.

Gerelateerde termen

Snelle links